Aus Freeciv
Reiter
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| Kosten / Unterhalt
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| Gold
| Schilde
| Nahrung
| Unzufriedene(r)
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| 30
| 0
| 0
| 0
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| Technologiebaum
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| Vorraussetzung
| Ersetzt
| Wird ersetzt durch
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| Schrift
| Nichts
| Spion
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| Daten
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| Angriffsstärke
| 0
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| Verteidigungsstärke
| 0
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| Trefferpunkte
| 10
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| Feuerkraft
| 1
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| Bewegung
| 2
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| Sichtweite
| 1
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| Kapazität
| 0
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| Zusatzinformation
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- Kann in einer Stadt aufgelöst werden, um die Hälfte der Produktionskosten zu erhalten.
- Kann sich eingraben, ergibt 50% Verteidigungsbonus.
- Kann brandschatzen, um Infrastruktur zu zerstören.
- Kann diplomatische Tätigkeiten erledigen.
- Ignoriert Kontrollzonen.
- Nicht-militärische Einheit (Kein Angriff; kein Kriegsrecht).
- Kann durch Training oder Kampf zum Veteran werden.
Außer eine Botschaft zu bauen, kann dein Diplomat versuchen, zu bestechen oder eine Rebellion anzuzetteln, sowie Spionage und Sabotage betreiben; lies den Abschnitt über Diplomatie.
Diplomaten können...
- Botschaften einrichten.
- die feindliche Produktion sabotieren.
- (irgendein) Forschungsergebnisse stehlen (einmal pro Stadt).
- feindliche Einheiten bestechen.
- eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.
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