Freeciv
Advertisement
U.spy Spion
Kosten / Unterhalt
Gold Schilde Nahrung Unzufriedene(r)
30 0 0 0
Technologiebaum
Vorraussetzung Ersetzt Wird ersetzt durch
Spionage Diplomat Nichts
Daten
Angriffsstärke 0
Verteidigungsstärke 0
Trefferpunkte 10
Feuerkraft 1
Bewegung 3
Sichtweite 2
Kapazität Keine


Zusatzinformation
  • Kann in einer Stadt aufgelöst werden, um die Hälfte der Produktionskosten zu erhalten.
  • Kann sich eingraben, ergibt 50% Verteidigungsbonus.
  • Kann brandschatzen, um Infrastruktur zu zerstören.
  • Kann sowohl diplomatische als auch Spionagetätigkeiten erledigen.
  • Ignoriert Kontrollzonen.
  • Nicht-militärische Einheit (Kein Angriff; kein Kriegsrecht).
  • Kann durch Training oder Kampf zum Veteran werden.

Ein Spion ist im Gegensatz zu einem Diplomaten ein Profi.

Er kann

  • Städte auskundschaften.
  • Botschaften einrichten.
  • das Wasser vergiften (und so die Bevölkerung vermindern).
  • ein bestimmtes Forschungsergebnis stehlen.
  • bestimmte Stadterweiterungen sabotieren.
  • eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.
  • feindliche Einheiten bestechen oder sabotieren.

Spione mit gewissen Ruf werden hingerichtet, wenn sie versuchen, eine Botschaft einzurichten.


Zurück zu Übersicht der Einheiten

Advertisement