Aus Freeciv
Spion
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| Kosten / Unterhalt
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| Gold
| Schilde
| Nahrung
| Unzufriedene(r)
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| 30
| 0
| 0
| 0
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| Technologiebaum
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| Daten
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| Angriffsstärke
| 0
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| Verteidigungsstärke
| 0
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| Trefferpunkte
| 10
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| Feuerkraft
| 1
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| Bewegung
| 3
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| Sichtweite
| 2
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| Kapazität
| Keine
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| Zusatzinformation
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- Kann in einer Stadt aufgelöst werden, um die Hälfte der Produktionskosten zu erhalten.
- Kann sich eingraben, ergibt 50% Verteidigungsbonus.
- Kann brandschatzen, um Infrastruktur zu zerstören.
- Kann sowohl diplomatische als auch Spionagetätigkeiten erledigen.
- Ignoriert Kontrollzonen.
- Nicht-militärische Einheit (Kein Angriff; kein Kriegsrecht).
- Kann durch Training oder Kampf zum Veteran werden.
Ein Spion ist im Gegensatz zu einem Diplomaten ein Profi.
Er kann
- Städte auskundschaften.
- Botschaften einrichten.
- das Wasser vergiften (und so die Bevölkerung vermindern).
- ein bestimmtes Forschungsergebnis stehlen.
- bestimmte Stadterweiterungen sabotieren.
- eine Revolte auslösen und die Stadt übernehmen.
- feindliche Einheiten bestechen oder sabotieren.
Spione mit gewissen Ruf werden hingerichtet, wenn sie versuchen, eine Botschaft einzurichten.
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