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Weltwunder

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WeltwunderBearbeiten

Wunder sind besondere Bauwerke, die jeweils nur von einem Spieler pro Spiel fertiggestellt werden können und die oft ihrer ganzen Zivilisation nützen. Hier sind alle Wunder mit ihrer Wirkung aufgezählt. Beachte das Ungleichgewicht: Während Du persönlich zum Bau die von einem Wunder vorausgesetzte Technologie erlangen mußt, vergeht der Effekt, sobald irgendein Spieler die überholende Technologie erreicht.

Grafik Name Kosten
Unterhalt
Voraussetzung
Veraltet durch
Wirkung
B.asmiths trading co.png A. Smiths Handelsgesellschaft 400

0

Wirtschaft

Wirkung endet nicht.

Städteverbesserungen, die normalerweise einen Unterhalt von 1 erfordern würden, sind in allen Deinen Städten unterhaltsfrei.
B.apollo program.png Apolloprogramm 600

0

Raumflug

Wirkung endet nicht.

Die gesamte Landkarte wird für den Spieler, der dieses Wunder besitzt, sichtbar. Es erlaubt allen Spielern, mit dem Bau von Raumschiffteilen zu beginnen (vorausgesetzt, Du hast die notwendigen Technolgien erforscht).
B.darwins voyage.png Darwins Reise 300

0

Eisenbahn

Wirkung endet nicht.

Charles Darwins Reise initiierte die Entdeckung der Evolution der Spezies, welche den Glauben an die Wissenschaft stärkte. Liefert unverzüglich zwei kostenlose Technologien.
B.eiffel tower.png Eiffelturm 100

0

Dampfmaschine

Wirkung endet nicht.

Dein Ruf gegenüber anderen Nationen wird erhöht, solange Du dieses Wunder besitzt. Deine Reputation wird doppelt so schnell wie gewöhnlich wiederhergestellt.
B.womens suffrage.png Frauenstimmrecht 600

0

Industrialisierung

Wirkung endet nicht.

Zählt als Polizeiwache in jeder Stadt (d. h. in jeder Stadt werden aufgrund von Militäreinheiten außerhalb der Stadt bei Demokratien zwei und bei einer Republik ein Bürger weniger unzufrieden. Unter anderen Regierungsformen hat dieses Weltwunder keine Wirkung).
B.statue of liberty.png Freiheitsstatue 400

0

Demokratie

Wirkung endet nicht.

Erlaubt Dir ohne Anarchie-Periode, jede Regierungsform zu wählen, inkl. der von Deiner Zivilisation noch nicht erforschten Staatsformen.
B.great library.png Große Bibliothek 300

0

Bildung

Elektrizität

Die Zivilisation, die die Große Bibliothek gebaut hat, erhält jeden Fortschritt, den mindestens zwei andere Zivilisationen entdeckt haben.
  • Die Entdeckung der Elektrizität lässt die Große Bibliothek veralten.
B.great wall.png Große Mauer 300

0

Mauerbau

Metallurgie

Wirkt als Stadtmauer in allen Deinen Städten.
B.hanging gardens.png Hängende Gärten 200

0

Töpferei

Eisenbahn

Macht einen zufriedenen Bürger in jeder Stadt glücklich. Macht zwei weitere Bürger in der Stadt, in der das Wunder steht, zufrieden (d.h. zusammen drei). Im unwahrscheinlichen Fall, daß es keine zufriedenen Bürger gibt, werden unglückliche Bürger zufrieden gemacht.
  • Die Wirkung endet bei Entdeckung der Eisenbahn.
B.hoover dam.png Hoover-Damm 600

0

Elektronik

Wirkung endet nicht.

Wirkt wie ein Wasserkraftwerk in jeder Stadt. Dies reduziert die Verschmutzung und erhöht den Effekt von Fabriken und Fertigungsstätten.
B.isaac newtons college.png Isaac Newtons College 300

0

Gravitationstheorie

Wirkung endet nicht.

Erhöht die Wissenschaftsproduktion in jeder Stadt, die eine Universität besitzt, um 100%.
B.js bachs cathedral.png J. S. Bachs Kathedrale 400

0

Theologie

Wirkung endet nicht.

Macht zwei unglückliche Bürger in jeder Stadt zufrieden.
B.king richards crusade.png König Richards Kreuzzug 150

0

Engineering

Robotik

Erhöht die Anzahl der Schilde auf jedem Quadrat der Stadt, in der das Wunder steht, um 1.
  • Die Wirkung endet bei Entdeckung der Robotik.
B.colossus.png Koloß 100

0

Bronzeverarbeitung

Flug

Alle Quadrate um die Stadt, in der dieses Weltwunder erbaut wurde, welche bereits einen Handelspunkt erzeugen, produzieren einen Extra-Handelspunkt
  • Die Wirkung endet bei Entdeckung des Flugs.
B.copernicus observatory.png Kopernikus' Observatorium 200

0

Astronomie

Wirkung endet nicht.

Erhöht die Wissenschaftsleistung seiner Stadt um 100%.
B.cure for cancer.png Krebsheilung 600

0

Gentechnik

Wirkung endet nicht.

Macht in allen Deinen Städten einen unglücklichen Einwohner zufrieden.
B.leonardos workshop.png Leonardos Werkstatt 400

0

Invention

Automobil

Verbessert eine veraltete Einheit pro Spielzug.
  • Die Wirkung endet bei Entdeckung des Automobils.
B.lighthouse.png Leuchtturm 200

0

Kartographie

Magnetismus

Gibt allen Deinen Marineeinheiten einen zusätzlichen Bewegungspunkt und eliminiert das Risiko, Triremen auf See zu verlieren. Macht alle neuen Marineeinheiten zu Veteranen (für alle Deine Städte).
B.magellans expedition.png Magellans Expedition 400

0

Navigation

Wirkung endet nicht.

Gibt allen Deinen Marineeinheiten 2 zusätzliche Bewegungspunkte.
B.manhattan project.png Manhattan-Projekt 600

0

Kernspaltung

Wirkung endet nicht.

Erlaubt allen Spielern mit Kenntnis der Raketentechnik, Atomraketen zu bauen.
B.marco polos embassy.png Marco Polos Botschaft 200

0

Handel

Kommunismus

Der Spieler, der sie besitzt, erhält eine Botschaft bei jedem anderen Spieler.
B.michelangelos chapel.png Michelangelos Kapelle 400

0

Monotheismus

Wirkung endet nicht.

Zählt als Kathedrale in jeder Deiner Städte. Dies macht drei unglückliche Bürger in jeder Stadt zufrieden. Die Entdeckung der Theologie erhöht den Effekt der Kathedrale und macht einen zusätzlichen unglücklichen Bürger zufrieden. Die Entdeckung des Kommunismus verschlechtert die Wirkung der Kathedrale und reduziert die Anzahl der unglücklichen Bürger, die zufrieden gemacht werden, um eins.
B.oracle.png Orakel 100

0

Mystik

Theologie

Verdoppelt den Effekt von Tempeln in allen Deinen Städten.
  • Die Wirkung endet bei Entdeckung der Theologie.
B.pyramids.png Pyramiden 200

0

Mauerbau

Wirkung endet nicht.

Zählt als Kornspeicher in jeder Stadt.
B.seti program.png SETI-Programm 600

0

Computer

Wirkung endet nicht.

Erhöht die Wissenschaftsproduktion in jeder Stadt mit einem Forschungslabor um 100%.
B.shakespeares theatre.png Shakespeares Theater 200

0

Medizin

Wirkung endet nicht.

Macht alle unglücklichen Bürger in der Stadt, in der es steht, zufrieden.
B.sun tzus war academy.png Sun Tzus Kriegsakademie 300

0

Feudalismus

Mobile Kriegsführung

Alle Deine Bodeneinheiten haben bereits den ersten Veteranenstatus. Die Chance, dass eine Einheit nach einem Kampf den nächsten Veteranenstatus erreicht, ist um die Hälfte größer.
B.united nations.png Vereinte Nationen 600

0

Kommunismus

Wirkung endet nicht.

Verwundete Einheiten bekommen pro Zug zwei zusätzliche Trefferpunkte zurück.

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