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Weltwunder[]
Wunder sind besondere Bauwerke, die jeweils nur von einem Spieler pro Spiel fertiggestellt werden können und die oft ihrer ganzen Zivilisation nützen. Hier sind alle Wunder mit ihrer Wirkung aufgezählt. Beachte das Ungleichgewicht: Während Du persönlich zum Bau die von einem Wunder vorausgesetzte Technologie erlangen mußt, vergeht der Effekt, sobald irgendein Spieler die überholende Technologie erreicht.
Grafik | Name | Kosten Unterhalt |
Voraussetzung Veraltet durch |
Wirkung |
---|---|---|---|---|
A. Smiths Handelsgesellschaft | 400
0 |
Wirtschaft
Wirkung endet nicht. |
Städteverbesserungen, die normalerweise einen Unterhalt von 1 erfordern würden, sind in allen Deinen Städten unterhaltsfrei. | |
Apolloprogramm | 600
0 |
Raumflug
Wirkung endet nicht. |
Die gesamte Landkarte wird für den Spieler, der dieses Wunder besitzt, sichtbar. Es erlaubt allen Spielern, mit dem Bau von Raumschiffteilen zu beginnen (vorausgesetzt, Du hast die notwendigen Technolgien erforscht). | |
Darwins Reise | 300
0 |
Eisenbahn
Wirkung endet nicht. |
Charles Darwins Reise initiierte die Entdeckung der Evolution der Spezies, welche den Glauben an die Wissenschaft stärkte. Liefert unverzüglich zwei kostenlose Technologien. | |
Eiffelturm | 100
0 |
Dampfmaschine
Wirkung endet nicht. |
Dein Ruf gegenüber anderen Nationen wird erhöht, solange Du dieses Wunder besitzt. Deine Reputation wird doppelt so schnell wie gewöhnlich wiederhergestellt. | |
Frauenstimmrecht | 600
0 |
Industrialisierung
Wirkung endet nicht. |
Zählt als Polizeiwache in jeder Stadt (d. h. in jeder Stadt werden aufgrund von Militäreinheiten außerhalb der Stadt bei Demokratien zwei und bei einer Republik ein Bürger weniger unzufrieden. Unter anderen Regierungsformen hat dieses Weltwunder keine Wirkung). | |
Freiheitsstatue | 400
0 |
Demokratie
Wirkung endet nicht. |
Erlaubt Dir ohne Anarchie-Periode, jede Regierungsform zu wählen, inkl. der von Deiner Zivilisation noch nicht erforschten Staatsformen. | |
Große Bibliothek | 300
0 |
Bildung | Die Zivilisation, die die Große Bibliothek gebaut hat, erhält jeden Fortschritt, den mindestens zwei andere Zivilisationen entdeckt haben.
| |
Große Mauer | 300
0 |
Mauerbau | Wirkt als Stadtmauer in allen Deinen Städten.
| |
Hängende Gärten | 200
0 |
Töpferei | Macht einen zufriedenen Bürger in jeder Stadt glücklich. Macht zwei weitere Bürger in der Stadt, in der das Wunder steht, zufrieden (d.h. zusammen drei). Im unwahrscheinlichen Fall, daß es keine zufriedenen Bürger gibt, werden unglückliche Bürger zufrieden gemacht.
| |
Hoover-Damm | 600
0 |
Elektronik
Wirkung endet nicht. |
Wirkt wie ein Wasserkraftwerk in jeder Stadt. Dies reduziert die Verschmutzung und erhöht den Effekt von Fabriken und Fertigungsstätten. | |
Isaac Newtons College | 300
0 |
Gravitationstheorie
Wirkung endet nicht. |
Erhöht die Wissenschaftsproduktion in jeder Stadt, die eine Universität besitzt, um 100%. | |
J. S. Bachs Kathedrale | 400
0 |
Theologie
Wirkung endet nicht. |
Macht zwei unglückliche Bürger in jeder Stadt zufrieden. | |
König Richards Kreuzzug | 150
0 |
Engineering | Erhöht die Anzahl der Schilde auf jedem Quadrat der Stadt, in der das Wunder steht, um 1.
| |
Koloß | 100
0 |
Bronzeverarbeitung | Alle Quadrate um die Stadt, in der dieses Weltwunder erbaut wurde, welche bereits einen Handelspunkt erzeugen, produzieren einen Extra-Handelspunkt
| |
Kopernikus' Observatorium | 200
0 |
Astronomie
Wirkung endet nicht. |
Erhöht die Wissenschaftsleistung seiner Stadt um 100%. | |
Krebsheilung | 600
0 |
Gentechnik
Wirkung endet nicht. |
Macht in allen Deinen Städten einen unglücklichen Einwohner zufrieden. | |
Leonardos Werkstatt | 400
0 |
Invention | Verbessert eine veraltete Einheit pro Spielzug.
| |
Leuchtturm | 200
0 |
Kartographie | Gibt allen Deinen Marineeinheiten einen zusätzlichen Bewegungspunkt und eliminiert das Risiko, Triremen auf See zu verlieren. Macht alle neuen Marineeinheiten zu Veteranen (für alle Deine Städte).
| |
Magellans Expedition | 400
0 |
Navigation
Wirkung endet nicht. |
Gibt allen Deinen Marineeinheiten 2 zusätzliche Bewegungspunkte. | |
Manhattan-Projekt | 600
0 |
Kernspaltung
Wirkung endet nicht. |
Erlaubt allen Spielern mit Kenntnis der Raketentechnik, Atomraketen zu bauen. | |
Marco Polos Botschaft | 200
0 |
Handel | Der Spieler, der sie besitzt, erhält eine Botschaft bei jedem anderen Spieler.
| |
Michelangelos Kapelle | 400
0 |
Monotheismus
Wirkung endet nicht. |
Zählt als Kathedrale in jeder Deiner Städte. Dies macht drei unglückliche Bürger in jeder Stadt zufrieden. Die Entdeckung der Theologie erhöht den Effekt der Kathedrale und macht einen zusätzlichen unglücklichen Bürger zufrieden. Die Entdeckung des Kommunismus verschlechtert die Wirkung der Kathedrale und reduziert die Anzahl der unglücklichen Bürger, die zufrieden gemacht werden, um eins. | |
Orakel | 100
0 |
Mystik | Verdoppelt den Effekt von Tempeln in allen Deinen Städten.
| |
Pyramiden | 200
0 |
Mauerbau
Wirkung endet nicht. |
Zählt als Kornspeicher in jeder Stadt. | |
SETI-Programm | 600
0 |
Computer
Wirkung endet nicht. |
Erhöht die Wissenschaftsproduktion in jeder Stadt mit einem Forschungslabor um 100%. | |
Shakespeares Theater | 200
0 |
Medizin
Wirkung endet nicht. |
Macht alle unglücklichen Bürger in der Stadt, in der es steht, zufrieden. | |
Sun Tzus Kriegsakademie | 300
0 |
Feudalismus | Alle Deine Bodeneinheiten haben bereits den ersten Veteranenstatus. Die Chance, dass eine Einheit nach einem Kampf den nächsten Veteranenstatus erreicht, ist um die Hälfte größer.
| |
Vereinte Nationen | 600
0 |
Kommunismus
Wirkung endet nicht. |
Verwundete Einheiten bekommen pro Zug zwei zusätzliche Trefferpunkte zurück. |
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